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  • 【星のドラゴンクエスト】11/27(金)のメンテナンスで修正された内容まとめ。

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11月27日(金)2:00~7:00頃、アプリバージョンアップ準備に伴うメンテナンスが行われました。

今回修正された内容は下記の通りになります。


■修正された内容
1.スキル実行者が自分自身の状態効果を付与した場合のみ+1ターン、効果ターンが加算されてしまう
【対象スキル】
バイシオン、たたかいの歌、きあいため、スカラ、スクルト、守りの舟歌、頑強なる舟歌、ピオラ、マホバリア、マジックバリア、魔結界、バーハ、フバーハ、リホイミ、リベホイミ、心頭滅却

2.スキル効果の調整
〇該当スキル
不死鳥の守護
リホイミ
リベホイミ
明鏡止水

〇変更内容
調整前:回復タイミングが「通常攻撃、スキル攻撃のタイミング」
修正後:回復タイミングが「通常攻撃のタイミング」

スキル名 修正前 修正後
不死鳥の守護 ダメージ50%減3ターン有効
HPを30ずつ回復する
対象:4ターン有効
ダメージ50%減3ターン有効
行動時に自分のHPを30ずつ回復
4回発動
リホイミ HPを8ずつ回復する
対象:仲間1人4ターン有効
行動時にHPを8ずつ回復する
対象:仲間1人4回発動
リべホイミ HPを20ずつ回復する
対象:仲間1人4ターン有効
行動時にHPを20ずつ回復する
対象:仲間1人4回発動
明鏡止水 HPを20ずつ回復する
対象:自分のみ4ターン有効
行動時にHPを20ずつ回復する
対象:自分のみ4回発動

例:不死鳥の守護の場合
スキル「不死鳥の守護」を発動すると、ぼうぎょ状態になり、即座に30ポイントHPが回復します
その後、ぼうぎょ状態を続けている場合は、ぼうぎょ行動時にターンが経過してHPが回復します
他のスキルを使い、ぼうぎょ状態を解除したタイミングでHPが回復します
その後は通常攻撃、もしくはスキルを発動したタイミングでもHPが回復します
合計で4回、HPが回復します

3.そうびの強化値によっては、ios版とGooglePlya版でそうびのステータスが「1」異なる場合がある
ios版の数値が正しい数値となるので、ios版の数値に準拠

4.マルチ報酬でジェムがある場合に、マルチ参加者の画面でジェム入手演出、および数値の加算がされない
※ジェムは正常に反映されており、アプリ再起動を行うと付与されたジェムの情報が反映されます

5.マルチで、パーティから離脱した後、3名以下で出発すると正常に出発出来ない可能性がある

6.敵のスキルゲージがたまったタイミングで行動不能系スキルを使用すると、戦闘が進行しなくなる
行動不能系スキルの例:マインドブレイク、おたけび、ラリホーなど

7.マルチで、マルチ参加者が使用したたべものの通信同期に不具合があり、表示では「うんのよさ100でたからばこ1こかくてい!」表示がされても、効果が反映されず、報酬がもらえない場合がある

8.マルチで、ボスのHPを0にしたにも関わらず、ボスを攻撃し続けることができ、戦闘が終了せずに戦闘結果画面に遷移しない

9.マルチで、ダンジョン探索が開始されたとき、はつげん/スタンプでコミュニケーションを取っていると、リーダーのみスキルゲージが溜まり始めてしまうことがある
※本来はリーダーも、モンスターとの戦闘が開始されてからスキルゲージが溜まり始めます

10.マルチで、逃げてしまう敵(メタルスライムなど)と遭遇した際、敵が逃げて戦闘が終了した場合に、マルチ参加者が通信エラーになることがある

11.通信が切断された状態で、ソロのフィールド移動時の戦闘を一度に複数のスキルでスキルフィニッシュする
その後、ゲームを終了されて、再度ゲームを起動すると目的地で通信エラーになることがある

12.彗星斬り、流星斬りのすばやさアップ効果に、ピオラが重ねてかけられる
修正後は、彗星斬り、流星斬りとピオラのすばやさアップ効果が、同じ効果として重なるようになります

13.スキル「スライムシャワー」のSEを変更


■バージョンアップについて
ios版:Ver1.0.3 → Ver1.0.4
GooglePlay版:Ver1.0.3 → Ver1.0.4


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